Tìm thấy: 4321.601. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2025.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
602. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 28: Phạm vi của biến/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2025.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
603. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 27: Tham số của hàm/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2025.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
604. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 26: Hàm trong PYTHON/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2022.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
605. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 24: Xâu ký tự/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
606. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
607. PHẠM THỊ THU HẰNG
Bài 1 - Lược sử công cụ tính toán: Máy tính và cộng đồng/ Phạm Thị Thu Hằng: biên soạn; THCS Lương Điền.- 2025.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THCS; Lớp 8; Tin học; Bài giảng;
608. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
609. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 21: Câu lệnh lặp While/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
610. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 20: Câu lệnh lặp For/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
611. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 19: Câu lệnh điều kiện If/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
612. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 18: Các câu lệnh vào ra đơn giản/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
613. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao PyThon/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
614. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
615. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 14: Làm việc với các đối tượng đường và văn bản/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
616. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
617. NGUYỄN THANH PHONG
Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa/ NGUYỄN THANH PHONG.- 2024.- (Kết nối tri thức với cuộc sống)
Chủ đề: THPT; Lớp 10; Tin học;
618. VŨ THỊ ÁNH
Máy tính giúp em tìm kiếm, trao đổi thông tin, hợp tác với bạn bè và tạo ra sản phẩm số: Bài 3:/ Vũ Thị Ánh: biên soạn; Trường Tiểu học Đồng Liên - tỉnh Thái Nguyên.- 2025
Chủ đề: Tiểu học; Lớp 3; Tin học; Bài giảng;